有米科技:4月底手机游戏买量消费市场揭示调查报告
iOS Growing以2019年4月底1日-4月底30日和跟踪的行进广告投放军事情报为依据,公布《2019年4月底手机游戏买量市场分析》,调查报告主要还包括下述要点:
① 手机游戏买量消费市场概览:4月底,iOS Growing共计监控到3500多款手机游戏投入电视广告,手机游戏广告投放额度(估计)占到总体iOS推展广告投放总额的47.1%-。
② 手机游戏买量管道揭示:盘点4月底手机游戏广告主所注目的Hot 10水量的平台。
③ 广告投放盛典盘点:广告投放总额(估计)手机游戏榜单Hot 20盘点,45%-的的游戏为传说写实,《至尊蓝月》守住榜单;广告投放多达手机游戏榜单Hot 20盘点,《歼灭病原体》仍为月度投入电视广告多达榜。
④ 有所不同写实的游戏投入状况占到比盘点。
⑤ 4月底各非主流电视广告的平台低曝光量电视广告盘点。
解释:本调查报告以投入电视广告多达作为取决于广告投放力度的依据,广告投放多达不几乎相等其具体电视广告耗损,仅供参考。本调查报告提到的广告投放额度来自iOS Growing基于大盘统计数据及广告投放星期等涉及综合性环境因素估计而得。
一、手机游戏买量消费市场概览
1. 在iOSiTunes电视广告中的,手机游戏广告投放总额(估计)占到比近半
4月底, iOS Growing共计监控到3500多款手机游戏投入电视广告,手机游戏广告投放额度(估计)占到总体iOS推展广告投放总额的47.1%-,较3月底的52.4%-有所增加。
2. 广告投放额度估计,Hot 200手机游戏投入额度占到比多达7出
在总体手机游戏广告投放中的,对各手机游戏的广告投放额度展开估计,投入额度榜的手机游戏占到总体手机游戏广告投放额度的3.3%-,Hot 200的手机游戏投入额度占比为73.3%-,比较3月底震荡不显著。
二、手机游戏买量管道概览
以各水量的平台电视广告的的游戏数目及的游戏电视广告数等环境因素综合性研究,梳理出有下述的游戏广告主更为注目的水量的平台。(名列不分相继)
三、手机游戏推展榜单Hot 20盘点
1. 广告投放额度(估计)Hot 20中的,传说的游戏占到比45%-
基于iOS Growing演算法估计有所不同手机游戏的广告投放额度,梳理出有4月底手机游戏推展榜单Hot 20。传说写实的游戏《至尊蓝月》占有榜,Hot 20排行榜中的有45%-为传说写实的的游戏。而在投入额度Hot 20榜单中的,仅有《单足球员:超变!》为本月首次投入电视广告的的游戏。
2. 广告投放多达手机游戏推展榜单Hot 20盘点,《歼灭病原体》广告投放力度大
《歼灭病原体》的投入停滞边缘化,4月底仍然占有手机游戏电视广告多达榜,其中刑警谜题类的游戏《Homicide Squad:隐蔽犯罪行为》、越野的游戏《国民飘移3E》、传说的游戏《单足球员:超变!》、内战三国时代的游戏《神灵将乱斗大队》为本月首次投入电视广告的的游戏。
3. 4月底的游戏该公司的广告投放额度(估计)盘点
基于各的游戏隶属于的的游戏该公司数据,梳理4月底广告投放额度(估计)/广告投放多达榜单Hot 20如下,共有广告投放额度(估计)名列和广告投放多达名列状况。
四、有所不同写实的游戏投入状况占到比
1. 4月底有所不同写实的游戏投入额度(估计)、电视广告多达占到比
4月底投入电视广告额度(估计)居首位的是玄幻类的游戏,占到比达25.8%-,其次是传说的游戏占比为20.9%-,投入电视广告额度(估计)与投入电视广告多达占到比名列之前四位完全一致。