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暴雪娱乐执行官称之为破坏神全世界上季萎缩10万让玩家 官方网站称之为会付费

时间:2019-03-22 00:57:32来源:帝国模板网 作者:帝国模板网 文章热度:
点评:网易高科技讯 上海星期11月底12日早间死讯,暴雪娱乐在上周的BlizzCon大会上回应,会将《破坏神全世界》改向付费的游戏方式。
近年,付费的游戏方式渐渐风行,而《破坏神全世界》的
...网易高科技讯 上海星期11月底12日早间死讯,暴雪娱乐在上周的BlizzCon大会上回应,会将《破坏神全世界》改向付费的游戏方式。

近年,付费的游戏方式渐渐风行,而《破坏神全世界》的让玩家总人数经常出现泥石流。不少人因此揣测,暴雪娱乐将迎合业内发展趋势,将《破坏神全世界》改向付费方式。

不过,暴雪娱乐的产品负责人安德森·西蒙斯(Frank Brack)此次回应:“我们会让这款的游戏改向付费方式。如果期望改向付费,那么我们必须对的游戏展开大量的新的研发。我们目前为止没这样的考虑到。”

尽管《破坏神全世界》仍是一款基于让玩家收费的的游戏,但已在一定高度上付费。例如,《破坏神全世界初学者版本》的之前20级早已付费,这被指出是《破坏神全世界》改向全面性付费的第一步。

暴雪娱乐执行官迈克·莱尔贝格(Chris Morhaime)上周宣告,现在3个月底,《破坏神全世界》的让玩家总人数再度上升10万,目前为止大约为760万。尽管现在几年中的收费让玩家多达停滞上升,但《破坏神全世界》在发售9年后仍是全世界最风行的收费MMO(大型多人网络)的游戏,而暴雪娱乐则回应目前为止正对《破坏神全世界》的研发投放更加多自然资源。

莱尔贝格回应:“让玩家对细节的体现较好,我们看到了更加多的让玩家参予,这带给了环比比较平稳的让玩家总人数。我们将之后积极融资《破坏神全世界》,向让玩家获取不定期改版、高品质的细节。”

他同时回应:“关于《破坏神全世界》的细节和研发,我们比过往投放更加多自然资源。因此我们期望《破坏神全世界》能享有较长、令人高兴的生命期。”

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布拉克此次回应,暴雪娱乐期望近期公布的《破坏神全世界》DLC《艾泽拉斯的称霸》能推展收费让玩家多达的快速增长。不过在大部份只能,开发人员只注目建构有意思的细节,商业性难题将留下华纳兄弟解决问题。(维金)

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